<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ubisoft &#8211; Preset</title>
	<atom:link href="https://preset.id/tag/ubisoft/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://preset.id</link>
	<description>Insight cepat, tajam, dan relevan seputar teknologi, entertainment, dan lifestyle.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Jun 2026 09:56:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>id</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://preset.id/wp-content/uploads/2026/02/preset-favicon-512-150x150.png</url>
	<title>Ubisoft &#8211; Preset</title>
	<link>https://preset.id</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Ubisoft PHK Karyawan 2026: Dua Studio Tutup, 380 Orang Terancam</title>
		<link>https://preset.id/2026/06/15/ubisoft-phk-karyawan-2026-dua-studio-tutup-380-orang-terancam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davina]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 09:56:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>
		<category><![CDATA[Developer Game]]></category>
		<category><![CDATA[Industri Game]]></category>
		<category><![CDATA[PHK]]></category>
		<category><![CDATA[Trending]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Vantage Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://preset.id/?p=676</guid>

					<description><![CDATA[Ubisoft kembali PHK 380 karyawan dan tutup studio Winnipeg dan Belgrade. Ini gelombang ketiga di 2026.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft kembali jadi sorotan karena gelombang PHK yang belum juga berhenti. Tahun 2026 saja, perusahaan game asal Prancis ini sudah tiga kali melakukan pemangkasan karyawan. Kali ini, dua studio ditutup permanen — Winnipeg dan Belgrade — dan sekitar 380 karyawan terancam kehilangan pekerjaan. Ini bukan sekadar berita industri game biasa, tapi sinyal besar tentang bagaimana <strong>Ubisoft PHK karyawan</strong> jadi pola yang makin mengkhawatirkan bagi pekerja di seluruh dunia.</p>
<h2>Apa yang Terjadi di Balik PHK Ubisoft 2026?</h2>
<p>Gelombang ketiga ini diumumkan awal Juni 2026. Ubisoft menutup studio di Winnipeg, Kanada, dan Belgrade, Serbia. Studio Winnipeg yang berdiri sejak 2018 punya peran penting sebagai pusat teknologi — mereka mengembangkan engine Anvil dan Snowdrop yang jadi tulang punggung game-game besar Ubisoft. Sementara studio Belgrade yang aktif sejak 2016 punya jejak kontribusi di Ghost Recon Wildlands, The Crew 2, dan Skull &amp; Bones.</p>
<p>Selain dua studio yang ditutup, Ubisoft Barcelona juga mengalami restrukturisasi besar-besaran. Studio ini kini hanya fokus mengembangkan dan mendukung waralaba Rainbow Six. Sekitar 12 persen tim pengembangan Rainbow Six: Siege juga dialihkan ke proyek lain. Bahkan kantor Ubisoft di San Francisco dan Montreal juga terdampak.</p>
<p><strong>Baca juga:</strong> <a href="https://preset.id/?p=635">Summer Game Fest 2026: RE Veronica Remake, FF7 Revelation, dan Kejutan Gaming!</a></p>
<h2>Kenapa Ubisoft PHK Karyawan Terus?</h2>
<p>Jawaban utamanya: restrukturisasi besar-besaran pasca investasi Tencent senilai sekitar USD 1,3 miliar di Oktober 2025. Investasi ini melahirkan Vantage Studios, anak perusahaan baru yang fokus mengelola tiga waralaba terbesar Ubisoft — Assassin&#8217;s Creed, Far Cry, dan Rainbow Six. Tencent memegang 25% saham di entitas baru ini.</p>
<p>Vantage Studios dipimpin oleh Christophe Derennes dan Charlie Guillemot (putra CEO Yves Guillemot). Model operasionalnya berbeda dari Ubisoft tradisional — setiap tim punya lebih banyak otoritas atas proyek masing-masing, bukan lagi terpusat di markas besar.</p>
<p>Konsekuensi logisnya? Studio-studio yang tidak berkontribusi langsung ke tiga waralaba utama ini jadi kandidat pertama yang dipangkas. Ubisoft Winnipeg yang tugasnya support engine, dan Belgrade yang lebih banyak co-development, dianggap tidak lagi sejalan dengan strategi baru.</p>
<h2>Pola PHK Ubisoft Sepanjang 2026</h2>
<p>Kalau kita lihat timeline-nya, pola <strong>Ubisoft PHK karyawan</strong> di 2026 ini sangat konsisten:</p>
<ul>
<li><strong>Gelombang 1 (Awal 2026):</strong> Penutupan studio Halifax dan Stockholm, plus pengurangan di Abu Dhabi, Redlynx, dan Massive Entertainment.</li>
<li><strong>Gelombang 2 (Maret 2026):</strong> Lebih dari 100 karyawan di-PHK di Red Storm Entertainment, yang berhenti mengembangkan game sendiri.</li>
<li><strong>Gelombang 3 (Juni 2026):</strong> Penutupan Winnipeg dan Belgrade, restrukturisasi Barcelona, sekitar 380 posisi terdampak.</li>
</ul>
<p>Artinya, dalam enam bulan pertama 2026 saja, ratusan orang sudah kehilangan pekerjaan di ekosistem Ubisoft. Dan laporan dari GamesIndustry.biz menyebutkan perubahan lebih lanjut masih mungkin terjadi sebelum akhir tahun.</p>
<p><strong>Baca juga:</strong> <a href="https://preset.id/?p=601">Intel Arc G-Series: Chipset Gaming Handheld Terbaru yang Bikin Main Game Lebih Lama</a></p>
<h2>Dampak ke Industri Game Global</h2>
<p>Ubisoft bukan satu-satunya raksasa game yang melakukan PHK besar-besaran dalam dua tahun terakhir. EA, Epic Games, Riot Games, dan Microsoft Gaming juga pernah memangkas ratusan hingga ribuan karyawan. Tapi kasus Ubisoft unik karena ini bukan sekadar efisiensi — ini transformasi total struktur perusahaan. Gelombang <strong>Ubisoft PHK karyawan</strong> ini bahkan lebih masif dari yang pernah terjadi sebelumnya.</p>
<p>Dengan lahirnya Vantage Studios dan dukungan finansial dari Tencent, Ubisoft secara strategis melepas operasi yang dianggap tidak esensial. Ini berita bagus untuk investor, tapi berita buruk untuk ribuan pekerja yang selama ini jadi fondasi operasional perusahaan.</p>
<p>Yang menarik, game-game besar seperti Assassin&#8217;s Creed dan Far Cry justru semakin difokuskan. Ubisoft tidak berhenti bikin game — mereka hanya berhenti menyebarkan sumber daya ke terlalu banyak studio. Strategi ini mirip dengan yang dilakukan EA beberapa tahun lalu: tutup studio kecil, fokus ke franchise besar.</p>
<h2>Apa Artinya untuk Gamer Indonesia?</h2>
<p>Untuk gamer di Indonesia, dampak langsung mungkin tidak terasa dalam jangka pendek. Game-game Ubisoft seperti Assassin&#8217;s Creed Shadows dan Rainbow Six Siege tetap akan didukung. Tapi dalam jangka panjang, konsentrasi di tiga waralaba utama berarti game-game baru yang lebih niche atau eksperimental mungkin akan berkurang. Judul-judul seperti Prince of Persia remake yang sudah dibatalkan jadi contoh nyata dari efek samping strategi ini.</p>
<p>Belum lagi soal kualitas. Ketika tim semakin kecil dan beban kerja meningkat, kualitas game bisa terpengaruh. Ubisoft sudah pernah mengalami ini — recall Skull &amp; Bones yang gagal total secara komersial dan kritis. Apakah restrukturisasi ini akan menghasilkan game yang lebih baik? Masih terlalu dini untuk menjawab, tapi setidaknya fokus yang lebih sempit bisa jadi langkah awal yang positif.</p>
<h2>Kesimpulan</h2>
<p>Gelombang <strong>Ubisoft PHK karyawan</strong> yang ketiga di 2026 ini menegaskan bahwa industri game sedang dalam fase konsolidasi besar-besaran. Dua studio ditutup, 380 posisi terancam, dan Barcelona berubah jadi studio Rainbow Six semata. Di balik angka-angka ini, ada ratusan orang yang harus mencari pekerjaan baru di tengah pasar kerja yang juga tidak mudah.</p>
<p>Sebagai gamer, kita bisa berharap restrukturisasi ini benar-benar menghasilkan game yang lebih berkualitas. Tapi sebagai sesama manusia, tidak ada salahnya mengingat bahwa di balik setiap game yang kita nikmati, ada ribuan developer yang berjuang mempertahankan pekerjaan mereka.</p>
<p><em>Sumber:</em></p>
<ul>
<li><a href="https://www.antaranews.com/berita/5605785/ubisoft-dikabarkan-kembali-tutup-studio-dan-phk-karyawan" rel="nofollow noopener" target="_blank">ANTARA News — Ubisoft dikabarkan kembali tutup studio dan PHK karyawan</a></li>
<li><a href="https://www.gamesindustry.biz/ubisoft-closing-studios-in-winnipeg-and-belgrade-and-cutting-publishing-roles-worldwide-380-jobs-at-risk" rel="nofollow noopener" target="_blank">GamesIndustry.biz — Ubisoft closing studios in Winnipeg and Belgrade</a></li>
<li><a href="https://games.gg/news/ubisoft-closes-studios-layoffs-380-jobs/" rel="nofollow noopener" target="_blank">Games.gg — Ubisoft Closing Two Studios With 380 Layoffs Reported</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
